⚔️ イニシアチブ・戦闘管理
イニシアチブ順のターン管理で、戦闘をスムーズに進行できます。
イニシアチブ・戦闘管理とは
TRPGの戦闘で「誰が次に行動できるか」を管理する機能です。キャラクターごとにイニシアチブ値を設定し、その順番でターンを進めます。
- ワンクリックで戦闘開始・終了
- イニシアチブ順の自動ソート
- ターン進行ボタンで次のキャラへ
- 画面上部にラウンドトラッカー表示
- 現在ターンのコマを金色にマーク
- ダイスロールでイニシアチブ値を自動決定
- 計算式の登録で複雑なイニシアチブも対応
- GM非公開コマの秘密管理
アドバンスモードが必要
イニシアチブ・戦闘管理機能はアドバンスモードの部屋でのみ使用できます。スタンダードモードの部屋ではサイドメニューに表示されません。
戦闘管理パネルを開く
- 画面左のサイドメニューから「戦闘管理」ボタンをクリック
- 戦闘管理パネルが開く
パネルが開いていない時は、ボタンに「戦闘管理」と表示されます。開いている時は「戦闘管理中」に切り替わります。
戦闘を開始する
- 各キャラクターのイニシアチブ値を設定しておく(共通データの
initiative) - 戦闘管理パネルの「戦闘開始」ボタンをクリック
- テーブル上の全キャラクターがイニシアチブ降順で並び、戦闘モードに入る
戦闘が始まると、画面上部にラウンドトラッカーが表示され、現在のターンのキャラクターが金色に光ります。
戦闘を終了する時は「戦闘終了」ボタンをクリックします。
ターンを進める
戦闘管理パネル内のターン制御ボタンで進行します(GM限定)。
- ◀ 前ターン: 前のキャラクターのターンに戻る
- 次ターン ▶: 次のキャラクターのターンに進む
全員のターンが終わると、自動的にラウンド数が+1され、先頭のキャラクターに戻ります。
ターンが切り替わるたび、システムメッセージでチャットに通知されます。
ラウンドトラッカー
戦闘中、画面上部中央にラウンドトラッカーが表示されます。イニシアチブ順にキャラクターが並び、現在のターンのキャラクターがハイライトされます。
- 現在のラウンド数が表示される
- 各キャラクターの立ち絵・名前・イニシアチブ値が表示
- 現在ターンのキャラクターが金色にハイライト
- 折りたたみボタンで最小化可能
トラッカーは全プレイヤーに同期表示されます。GM非公開コマはPLには表示されません。
現在ターンのコママーカー
戦闘中、現在ターンのキャラクターのコマが金色の枠で光り、上部に矢印マーカーが表示されます。盤面上で誰のターンか一目でわかります。
このマーカーは全プレイヤーに同期表示されます。
イニシアチブ値の設定
キャラクターの共通データにある initiative フィールドに値を入力します。
- キャラクターシートのポップアップで直接編集可能
- 戦闘管理パネルのリストからも直接編集可能
- 値を変更すると、戦闘中は自動的に順序が再ソートされる
イニシアチブロール
コマを右クリック(単体・複数選択対応)して「🎲 イニシアチブ」からロールできます。
📋 登録式でロール
キャラクターに計算式が登録されている場合、その式でイニシアチブを自動計算します。詳しくは計算式の登録を参照。
✏️ 手入力でロール
ダイスローラーパネルが開き、ダイスボタンで式を組み立ててロールできます。詳しくは手入力でロールを参照。
ロール結果はチャットログに送信されます。GM非公開コマの結果はシークレット送信され、GMにのみ表示されます。
計算式の登録 便利機能
キャラクターの共通データの initiativeFormula に計算式を登録しておくと、各ゲームシステムに合わせたイニシアチブ計算ができます。
式の書き方
- ダイス式:
1d20,2d6+3,3d6 - 固定値:
15,10 - ステータス参照:
{パラメータ名}でキャラクターのステータスを参照 - 計算式:
1d20+{敏捷度},2d6+{敏捷度}+{冒険者レベル}
対応するステータス
共通データ・詳細データの両方から検索します。{敏捷度} や {器用度} など、キャラクターシートにある項目名をそのまま使えます。
式の例
- D&D 5e:
1d20+{敏捷ボーナス} - ソードワールド:
2d6+{敏捷度}+{冒険者レベル} - クトゥルフ:
1d100 - 固定値:
15
手入力でロール
「✏️ 手入力でロール...」を選ぶと、ダイスローラーパネルが開きます。
- d4 ~ d100のダイスボタンをクリックして式を組み立て
- + / − ボタンで修正値を追加
- 入力欄に直接式を入力することも可能(
{パラメータ名}対応) - Enterまたはロールボタンで全コマを一括ロール
- ロール後、パネルは自動的に閉じる
複数選択したコマに対して一括でロールできます。各コマごとに個別にダイスが振られ、結果がチャットログにまとめて表示されます。
GMだけに見せるコマ
「GMだけに見せる」設定のコマは、戦闘管理でも秘密として扱われます。
- ラウンドトラッカー: PLには非表示(GMには表示)
- コママーカー: PLには表示されない
- システムメッセージ: 「???のターン」と表示
- ロール結果: シークレット送信でGMにのみ表示
PLには「誰が何をしたか」が一切漏れません。隠し敵やNPCの戦闘参加も安全です。
Tips
- 🔄 イニシアチブ値を変更すると、戦闘中は自動的に順序が再ソートされる
- 📋 戦闘管理パネルのリストから直接イニシアチブ値を編集できる
- ✕ 戦闘管理パネルの✕ボタンで特定のキャラクターを戦闘から除外できる
- 🎲 複数選択 → 右クリックで一括イニシアチブロール
- 📝 計算式を登録しておけば、毎回同じルールで自動計算
- 🔒 GM非公開コマはPLに一切情報が漏れない
- 💬 ターン切り替え時のシステムメッセージで進行がわかりやすい