⚔️ イニシアチブ・戦闘管理

イニシアチブ順のターン管理で、戦闘をスムーズに進行できます。

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イニシアチブ・戦闘管理とは

TRPGの戦闘で「誰が次に行動できるか」を管理する機能です。キャラクターごとにイニシアチブ値を設定し、その順番でターンを進めます。

  • ⚔️ワンクリックで戦闘開始・終了
  • 📋イニシアチブ順の自動ソート
  • 🔄ターン進行ボタンで次のキャラへ
  • 📊画面上部にラウンドトラッカー表示
  • 現在ターンのコマを金色にマーク
  • 🎲ダイスロールでイニシアチブ値を自動決定
  • 📝計算式の登録で複雑なイニシアチブも対応
  • 🔒GM非公開コマの秘密管理
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アドバンスモードが必要

⚠️

イニシアチブ・戦闘管理機能はアドバンスモードの部屋でのみ使用できます。スタンダードモードの部屋ではサイドメニューに表示されません。

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戦闘管理パネルを開く

  1. 画面左のサイドメニューから「戦闘管理」ボタンをクリック
  2. 戦闘管理パネルが開く

パネルが開いていない時は、ボタンに「戦闘管理」と表示されます。開いている時は「戦闘管理中」に切り替わります。

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戦闘を開始する

  1. 各キャラクターのイニシアチブ値を設定しておく(共通データの initiative
  2. 戦闘管理パネルの「戦闘開始」ボタンをクリック
  3. テーブル上の全キャラクターがイニシアチブ降順で並び、戦闘モードに入る

戦闘が始まると、画面上部にラウンドトラッカーが表示され、現在のターンのキャラクターが金色に光ります。

戦闘を終了する時は「戦闘終了」ボタンをクリックします。

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ターンを進める

戦闘管理パネル内のターン制御ボタンで進行します(GM限定)。

  • ◀ 前ターン: 前のキャラクターのターンに戻る
  • 次ターン ▶: 次のキャラクターのターンに進む

全員のターンが終わると、自動的にラウンド数が+1され、先頭のキャラクターに戻ります。

ターンが切り替わるたび、システムメッセージでチャットに通知されます。

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ラウンドトラッカー

戦闘中、画面上部中央にラウンドトラッカーが表示されます。イニシアチブ順にキャラクターが並び、現在のターンのキャラクターがハイライトされます。

  • 現在のラウンド数が表示される
  • 各キャラクターの立ち絵・名前・イニシアチブ値が表示
  • 現在ターンのキャラクターが金色にハイライト
  • 折りたたみボタンで最小化可能
💡

トラッカーは全プレイヤーに同期表示されます。GM非公開コマはPLには表示されません。

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現在ターンのコママーカー

戦闘中、現在ターンのキャラクターのコマが金色の枠で光り、上部に矢印マーカーが表示されます。盤面上で誰のターンか一目でわかります。

このマーカーは全プレイヤーに同期表示されます。

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イニシアチブ値の設定

キャラクターの共通データにある initiative フィールドに値を入力します。

  • キャラクターシートのポップアップで直接編集可能
  • 戦闘管理パネルのリストからも直接編集可能
  • 値を変更すると、戦闘中は自動的に順序が再ソートされる
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イニシアチブロール

コマを右クリック(単体・複数選択対応)して「🎲 イニシアチブ」からロールできます。

📋 登録式でロール

キャラクターに計算式が登録されている場合、その式でイニシアチブを自動計算します。詳しくは計算式の登録を参照。

✏️ 手入力でロール

ダイスローラーパネルが開き、ダイスボタンで式を組み立ててロールできます。詳しくは手入力でロールを参照。

💡

ロール結果はチャットログに送信されます。GM非公開コマの結果はシークレット送信され、GMにのみ表示されます。

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計算式の登録 便利機能

キャラクターの共通データの initiativeFormula に計算式を登録しておくと、各ゲームシステムに合わせたイニシアチブ計算ができます。

式の書き方

  • ダイス式: 1d20, 2d6+3, 3d6
  • 固定値: 15, 10
  • ステータス参照: {パラメータ名} でキャラクターのステータスを参照
  • 計算式: 1d20+{敏捷度}, 2d6+{敏捷度}+{冒険者レベル}

対応するステータス

共通データ・詳細データの両方から検索します。{敏捷度}{器用度} など、キャラクターシートにある項目名をそのまま使えます。

式の例

  • D&D 5e: 1d20+{敏捷ボーナス}
  • ソードワールド: 2d6+{敏捷度}+{冒険者レベル}
  • クトゥルフ: 1d100
  • 固定値: 15
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手入力でロール

「✏️ 手入力でロール...」を選ぶと、ダイスローラーパネルが開きます。

  • d4 ~ d100のダイスボタンをクリックして式を組み立て
  • + / − ボタンで修正値を追加
  • 入力欄に直接式を入力することも可能({パラメータ名}対応)
  • Enterまたはロールボタンで全コマを一括ロール
  • ロール後、パネルは自動的に閉じる
💡

複数選択したコマに対して一括でロールできます。各コマごとに個別にダイスが振られ、結果がチャットログにまとめて表示されます。

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GMだけに見せるコマ

「GMだけに見せる」設定のコマは、戦闘管理でも秘密として扱われます。

  • ラウンドトラッカー: PLには非表示(GMには表示)
  • コママーカー: PLには表示されない
  • システムメッセージ: 「???のターン」と表示
  • ロール結果: シークレット送信でGMにのみ表示
💡

PLには「誰が何をしたか」が一切漏れません。隠し敵やNPCの戦闘参加も安全です。

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Tips

  • 🔄 イニシアチブ値を変更すると、戦闘中は自動的に順序が再ソートされる
  • 📋 戦闘管理パネルのリストから直接イニシアチブ値を編集できる
  • ✕ 戦闘管理パネルの✕ボタンで特定のキャラクターを戦闘から除外できる
  • 🎲 複数選択 → 右クリックで一括イニシアチブロール
  • 📝 計算式を登録しておけば、毎回同じルールで自動計算
  • 🔒 GM非公開コマはPLに一切情報が漏れない
  • 💬 ターン切り替え時のシステムメッセージで進行がわかりやすい